C++中的const,引用,和指针

const的引用

可以把引用绑定到const对象上,就像绑定到其他对象上一样,我们把称之为对常量的引用。与普通引用不同的是,对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象:

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const int ci = 1024;  
const int &r1 = ci; //T,引用及其对应的对象都是常量
r1 = 42; //F,r1是对常量的引用
int &r2 = ci; //F,不能将一个非常量引用指向一个常量对象

因为不允许直接为ci赋值,当然也不能通过引用去改变ci,故对r2的初始化是错误的

规定引用类型必须与其所引用对象的类型一致,但有例外:在初始化常量引用时,允许任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果可以转换成引用的类型即可。尤其,允许为一个常量引用绑定一个非常量对象,字面值,表达式:

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int i = 42;  
const int &r1 = i; //T,允许将 const int& 绑定到一个普通的int对象上
const int &r2 = 42; //T,允许用字面值初始化
const int &r3 = r1*2; //T,允许用表达式初始化
int &r4 = r1*2; //F,r4是一个普通的非常量引用

常量引用仅对引用可参与的操作做出了限定,对于引用的对象本身是不是一个常量未做限定。因为对象也可以是一个非常量,所以允许通过其他途径改变它的值:

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int i = 42;  
int &r1 = i; /引用r1绑定对象i
const int &r2 = i; /r2也绑定对象i,但是不允许通过r2修改i的值
r1 = 0; //修改途径1
i = 0; //修改途径2

指针和 const

  • 指向常量的指针(const typename name)
    与引用一样,也可以令指针指向常量或者非常量。类似于常量引用(const typename &name)指向常量的指针(const typename
    name)不能用于改变其所指对象的值。要想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针:
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    const double pi = 3.14;    //pi是个常量,它的值不能改变  
    double *ptr = &pi //F,ptr是一个普通指针
    const double *cptr = &pi //T,cptr 可以指向一个双精度常量
    *cptr = 42; //F,不可以给cptr赋值

指针的类型必须与其所指向的对象类型一致,但也有例外:允许一个指向常量的指针指向一个非常量对象:
double dval = 3.14; const double * ptr = &dval; //T,但是不能通过cptr改变dval的值

和常量引用一样,指向常量的指针也没有规定其所指向的对象必须是一个常量。所以指向常量的指针仅仅要求不能通过该指针改变对象的值,而没有规定那个对象的值不能通过其他途径改变。

  • 常量指针(typename const name)
    指针是对象而引用不是,因此就像其他对象类型一样,允许把指针本身定义为常量,即常量指针。常量指针必须初始化,而且一旦初始化完成,则它的值(也就是存放在指针中的地址)就不能再改变了。把
    放在const关键字之前说明指针是一个常量,这样可以理解为:不变的是指针本身的值,而非指向的那个值:
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    int num = 0;  
    int *const p1 = num //p1将一直指向num
    const double pi =3.14;
    const double * const p2 = pi //p2是指向常量对象的常量指针

理解声明的含义最好的方法是从右向左阅读,此例中,离p1最近的是const,意味着p1本身是一个常量对象,对象的类型由声明符的其余部分确定。下一个符号是 * ,说明p1是一个常量指针。最后是int,即常量指针指向一个int对象。

常量指针并不意味着不能通过指针修改所指对象的值,能否这样做完全取决于所指对象的类型,例如此例中的p2,不论是p2所指的对象,还是p2 存储的地址,都不能改变。相反的 p1指向一个一般的int对象,那么完全可以用p1去修改num的值

总结

可以这样理解,先定义的数据有绝对的权利,比作boss,后来定义的引用,指针等等比作下属

  • boss说这个数据不能修改:
    const int i = 0
    下属说可以:
    int *r = &i; int &s = i;
    那肯定不行呀,会被炒的(编译报错),
  • 如果boss说这个数据可以修改:
    int i = 0
    下属说不行:
    const int *r = &i; const int &s = i;
    这样只是下属自以为是认为这个数据不能修改故不去主动修改(r,s不可以“主动”改变数据),但不会被炒(编译不会报错)
  • boss说这个数据不可以改,下属也说不可以改,那么就一起盯着原有数据就好
  • boss说这个数据可以改,下属也说可以,那么就一起愉快的修改吧^_^